تقنية

مقطع دموي لـThe Last of Us 2 يكشف تفاصيل عن العالم، القتال والتعديل!

في الحقيقة لا أعلم ماذا أقول عن هذه اللعبة ، قضيتها غريبة جداً فمن ناحية ، هي تحظى بكل الكره من العرب بسبب توجهات المثلية الجنسية ومن ناحية ، قدمت لنا اليوم أروع ما يمكن للعين أن تراه على الإطلاق خلال مقطع مطول جديد لأسلوب اللعب كشفت عنه Sony بفقرة State of Play انتهت منذ لحظات ـ عموماً إليكم كل التفاصيل الجديدة التي علمناها عن The Last of Us 2 اليوم…

“قبل البدء عليك أن تعلم بأن اللعبة أصبحت محظورة في الشرق الأوسط بسبب توجهاتها”..اعرف تفاصيل أكثر من هنا.

طالع : بأفكارها المتطرفة ،لعبة “The Last Of Us 2” بداية إغتيال متعة الألعاب!

مقطع اليوم تحدث عن معلومات نعرفها من قبل مثل فكرة كون Ellie لديها 19 عام ، تعيش في مدينة Jackson قرب Seattle مع Joel بعد سنوات من أحداث أول جزء ولأسباب ما يتفرقا وتتعرف Ellie على صديقتها Dina ومن هنا يبدأ الإثنان في العمل والخروج في مهمات لأجل حماية المستوطن أو المدينة من أي أعداء.

واضح جداً مدى قوة المحرك المستخدم في اللعبة والذي مكّن فريق Naughty Dog من ابتكار بيئات متميزة ومختلفة سواءً من المناطق الثلجية للغابات أو المناطق التي غطتها الحشائش والأشجار بفعل الزمن وسنقوم باكتشاف مدينة Seattle بشتى مناطقها بداية من الأبراج العالية ، الميناء ، الضواحي وكل منهم يتميز بطابع خاص وكم من التفاصيل الرهيبة التي اهتم بها الاستوديو بعناية ليعكس الوضع الحالي للعالم كما تم التأكيد أيضاً على نقطة تتابع المواسم والفصول وكيفية تأثير ذلك على البيئة من حولك طبعاً. (اسحب لرؤية بقية الصور).

أول شيء لاحظناه هي عوامل التنقل الجديدة ، يمكنك أن تستخدم حصانك في الإستكشاف مما يعني أن عالم اللعبة سيكون ضخم جداً وأكبر من السابق ، يمكنك القفز وبالتالي الحصول على أفضلية تكتيكية عن أعدائك من الأماكن المرتفعة ويمكنك استخدام الحبال للتسلق ، التأرجح أو استخدامها في النزول والوصول لأمكان جديدة وهو عنصر لم نراه من قبل ، وأخيراً وما هو معروف هي إمكانية استخدام القارب للتنقل في الأماكن الغارقة التي يستحيل المشي فيها.(اسحب لرؤية بقية الصور)

على جانب آخر تم التركيز على عناصر أسلوب اللعب الجديدة من الإستلقاء بين الحشائش للتخفي مع مراعاة أن أي عدو قريب يمكن أن يراك ، تفادي الضربات والمراوغات بسبب خفة Ellie في حركاتها وردها بأقوى منها من جانبها باستخدام السكاكين وأسلحة الـ Melee المميتة والدموية للغاية وفي الأخير إمكانية استخدام عناصر تمويه لجعل طائفتين تهاجمان بعضهما مثلاً وليكن الـ Zombies مع خصومك في اللعبة.

علمنا أيضاً بأن Seattle مشتتة بين مجموعتين يحاولان إحكام السيطرة على أراضيها وهما WLF أو Washington Liberation Front ، عبارة عن مجموعة مُسلحة وهم أكثر من ستجدهم في العالم ، تمكنوا من الحصول على شتى أنواع الاسلحة من الجيش ويقتلون أي عابر سبيل حرفياً، ستعرفهم بكلابهم التي تتواجد إلى جانبهم والذين سيتمكنون من تقفي أثرك مباشرةً على سبيل المعلومة.

على جانب آخر لدينا مجموعة دينية تدعى Seraphites وهي مجموعة تحب التسلل ، التمثيل بأعدائهم من خلال تشريحهم بالسكاكين والأسلحة البيضاء واستخدام أسلحة صامتة أكثر مثل القوس والسهم في القتال على عكس WLF وبالتالي سيتغير أسلوب لعبك بحسب كل مجموعة فالأمر لن يكون منوط بتوجه قتالي أوحد مثلاً بل عليك تغيير التكتيك ليتناسب مع الظروف الراهنة.

بالنسبة للـ Infected أو الـ Zombies فقد رأينا أربعة أنواع منهم وهنالك خامس لم يتم الإفصاح عنه ، الأول هو الـ Clicker الذي يهجم عليك بحسب مدى الإزعاج الذي تتسبب به ، الثاني هو الـ Runner ويمكن اعتباره أسهلهم ، الثالث هو الـ Stalker والذي يتمكن من الإنقضاض عليك فجأة أثناء تخفيه والرابع هو الـ Shambler والذي سيقوم بالإنفجار بالقرب منك ليخرج صديد سام وحارق  جداً ، إن لعبت Resident Evil 7 فقد تعرفه.

عموماً سيتواجد معك شخصيات ثانوية مساعدة في رحلتك ويبدو بأن ذكائهم الإصطناعي متقدم جداً حيث نرى Dina وهي تدافع عن Ellie باستماتة وينطبق الحال مع الفتى الآسيوي Jesse.

على صعيد أسلوب القتال فيمكنك أن تكون Ellie المتسللة بقوس وسهم أو بمسدس صامت ومن خلال طعن الأعداء من ظهورهم بشكل دموي جداً أو يمكنك أن تواجهم وجهاً لوجه وهنا سيعتمد القتال على الـ Melee والذي أرى أنه شهد على ثورية غير طبيعية في هذا الجزء سواء من ناحية الـ Animations في كيفية الضرب أصلاً للدموية المهولة المتواجدة وأنواع الهجمات المميتة التي يمكنك تنفيذها من الذبح ، للطعن وفعل أي شيء دموي تتخيله بل يمكنك أن تستعمل الأعداء كدروع بشرية فأنا لم أر Ellie بهذه القسوة ، العنف وقلة الرحمة من قبل !!(اسحب لرؤية بقية الصور)

وعموماً يعتمد هذا العنصر على وجود الأسلحة معك وقد رأينا Rifles ، مسدسات ، عصا خشبية يمكنك التعديل عليها ووضع أشواك على رأسها لتصبح فتاكة وطبعاً السكاكين المنتشرة مع أي شخص لحد الوصول للـ Machete.

وهذا ما يأخذنا لنقطة التعديل ، الصياغة و الموارد المتاحة وأول انطباع لي عن النظام بأنه يشبه ذاك المتواجد في الجزء الأول إن لم يكن هو نفسه أي ليس هناك تغييرات ثورية ولكن هناك تغييرات بشكل أو بآخر ، لديك الحجر الذي تلقيه للفت الإنتباه ، الأسلحة ، ستتمكن من صياغة كاتم صوت مثلاً ، مولوتوف مثل أول جزء ، عناصر علاجية سريعة أو حتى قنابل دخانية ، قنابل Stun أو Mines ، سهام تنفجر !! والكثير من هذا القبيل أي لديك ترسانة مُسلحة متحركة ولكنك لا تملكها بالمعنى الحرفي وسأقول لك لماذا ، أيضاً تم توسيع فكرة المهارات التي ستمتلكها Ellie والتي عليك أن تجمع موارد لأجلها لزيادة قوتها ، تحملها ، تحكمها ودقة استخدامها للأسلحة وخلافه.(اسحب لرؤية بقية الصور)

ومن هنا يظهر مبدأ الـ Workbench الجديد الذي يمكنك استخدامه لتطوير الأسلحة وجعلها أكثر فتكاً من خلال التعديل على ارتداد السلاح ، سرعته في إطلاق النار ، التحكم فيه وطبعاً سعة خزانته مع وضع الـ Attachments المناسبة إلى آخرها من التعديلات التي تروقك.(اسحب لرؤية بقية الصور)

وكما تم التوضيح من قبل ، لن تتمكن من الوصول بـ Ellie لأقصى مستويات المهارات والعتاد من الجولة الأولى في اللعب بل بنسبة كبيرة سيفوتك الكثير من المهام الجانبية والمشاهد التي قد تساعدك في تحسين مستواك وهو ما سيعزز لديك غريزة البقاء لأنك لن تكون فتاكاً بل ستشعر دائماً أنك تحتاج للإختباء وأنك أقل شأناً وقوةً من خصومك من جانب ومن جانب آخر وكما رأينا في العرض ، الموارد شحيحة جداً جداً (هل فهمت الآن لِم أنك ترسانة متحركة فعلاً ولكنك لا تملكها فعلياً ؟) وبالتالي عليك اتخاذ قرارات سيترتب عليها الكثير من النتائج في المستقبل ودراسة الموقف الراهن جيداً والإقتصاد في الموارد والتفكير بتخطيط وذكاء في أي مورد ستستعمله وأيهم ستخزنه لوقت لاحق وهكذا.

أخيراً في مقطع أسلوب اللعب الجديد ، رأينا بوادر لنظام Interrogation وتهديد ، علمنا أن Ellie قادرة على السباحة والغوص وحبس أنفاسها إلى جانب الـ Animations الجبارة ، التفاصيل اللا متناهية في العالم شبه المفتوح والرسوميات التي أقل ما يقال عنها أنها خرافية ، شاهدوا المقطع بالكامل أدناه:

لمعرفة كل أخبار  The Last of Us 2 ، تابع هذا الرابط وفي النهاية ، شاركونا رأيكم حول أسلوب اللعب اليوم ، وماذا سيكون قراركم ؟ شراء اللعبة أم المقاطعة ؟؟

الوسوم

خالد ميمون

مدون جزائري. مستشار تقني في الاتصالات , مهتم بالتقنية المجتمع و الدين, يدون بشكل غير منتظم في مدونة البريد اليومي , ذو خبرة في مجالات : الاتصالات , الشبكات , الخوادم ,تصميم مواقع الانترنت الديناميكية و الحلول المخصصة, أنظمة لينيكس و البرامج مفتوحة المصدر.

مقالات ذات صلة

أترك تعليقا

إغلاق